jueves, 24 de noviembre de 2016

Logro: Bandas de Correa IV



Como en todas las expansiones, Blizzard incorpora cosas nuevas para entretenernos. La última ocurrencia ha sido resucitar las bandas antiguas de la expansión Lich King añadiendo un conjunto de mascotas para completar el logro Bandas de correa IV:



Las mascotas y las bandas os las presento con toda la información necesaria:




 Rabiosillo de Magma: la podemos conseguir derrotando a Ignis el Maestro de la Caldera

Screenshot de WoW

Servidor Runaforjado: la podemos conseguir en la Asamblea de Hierro

Screenshot de WoW

Rabiosillo invernal: la podemos conseguir derrotando a Hodir

Screenshot de WoW

Ultratonque G0-R41-0N: la podemos conseguir derrotando a Leviatán de Llamas

Screenshot de WoW

Protocría Vinculahierro: la podemos conseguir derrotando a Tajoescama

Screenshot de WoW

Cachorro del Sagrario: la podemos conseguir derrotando a Auriaya

Screenshot de WoW

Quiebrazotador: la podemos conseguir derrotando a Freya

Screenshot de WoW

Tentáculo Trepador: la podemos conseguir derrotando a Yogg-Saron

Screenshot de WoW





Fauces Temibles: la podemos conseguir derrotando a Aullahielo

Screenshot de WoW

Enjambrista Nerubiano: la podemos conseguir derrotando a Anub'arak

Screenshot de WoW





Astihueso: la podemos conseguir derrotando a Lord Tuétano

Screenshot de WoW

Vahofétido: la podemos conseguir derrotando a Profesor Putricidio

Screenshot de WoW

Bracero Necrófago: la podemos conseguir derrotando a El Rey Exánime

Screenshot de WoW

Hervor de Sangre: la podemos conseguir derrotando a Libramorte Colmillosauro

Screenshot de WoW

Vástago de Almarrota: la podemos conseguir derrotando a Sindragosa

Screenshot de WoW


Alma Perversa: la podemos conseguir derrotando a El Rey Exánime
Screenshot de WoW

martes, 22 de noviembre de 2016

Texturas Bailarinas: Infralar


¡Buenas a todos! Ya queda poco para terminar el tema de los bugs y me da mucha pena pero seguiré subiendo cositas distintas.

Para poder hacer este bug hay que irse a Infralar, a la zona llamada Precipicio Crepuscular que lo podemos encontrar en la parte derecha del mapa. Allí, debajo de dos piedras en forma de cono hay que montarse en nuestro ya conocido Mamut de tundra viajero que no lo he dicho en las anteriores guías pero para quien no lo tenga se compra en Dalaran (Rasganorte o ahora ya en las Islas Abruptas) a la vendedora Mei Francis por 20,000 monedas de oro. Pues como os iba contando, os montáis en el mamut y pegáis saltitos debajo de las piedras hasta que aparezcáis en una explanada de suelo negro con pequeñas piedras flotando sobre el suelo. Es el mapa más grande que me he encontrado hasta el momento. Para poder salir de aquí como de los demás bugs visitados había que tirarse de piedra de hogar, porque sabes por donde entras pero no dónde vas a llegar. Recordar que estos bugs fueron baneados del juego y ya no se pueden realizar.

Fotografías tomadas en Infralar
BREVE HISTORIA

Infralar o también llamado en el lore Deepholme, es un continente con forma circular situado en el lugar más alejado del Muro celeste y es uno de los cuatro niveles que forman el plano elemental. Es el plano elemental de la Tierra, el territorio donde estuvo recluido Alamuerte durante el Cataclismo curando sus heridas. Cuando se recuperó abrió una brecha en lo alto del Templo de la Tierra (actualmente zona santuario tanto para la Alianza como para la Horda) por donde pudieron salir todos los señores elementales que hasta ese momento estaban atrapados. El Templo fue durante mucho tiempo la base de operaciones de los Martillo Crepuscular pero tras la brecha fue recuperado por el Anillo de la Tierra.

En esta zona podemos encontrar dos monturas farmeables:

DRACO DE PIEDRA VÍTREO

Montura draco de piedra vítreo

Podemos encontrarlo en la mazmorra El Núcleo Pétreo, ubicada en esta misma zona, loot del segundo jefe llamado Pielpétrea. A continuación os dejo un vídeo de cómo conseguir esta montura voladora de nivel 70.



DRACO FOSFORESCENTE

Montura del rare Aeonaxx
Esta montura es muy difícil de conseguir, básicamente es tener mucha suerte. Se consigue del rare llamado Aeonaxx que lo podemos encontrar volando en círculos a la altura de la mazmorra El Núcleo Pétreo. Si por casualidad lo veis durante vuestro viaje por el juego lo único que tenéis que hacer es montaros encima (sale un icono de poder montar) y matarlo durante el vuelo y caerá al suelo donde podréis lotearlo. Solo puede conseguirlo una persona asique ya sabéis, tenéis que ser los primeros en montaros. Hay gente que ya ha tenido la suerte de encontrarlo entre ellos mi pareja y que han subido vídeos del momento o la zona dónde se consigue. Aquí os dejo un vídeo de un wowero con mucha suerte. ¡Un saludo woweros!



viernes, 18 de noviembre de 2016

Texturas Bailarinas: Karazhan


Para realizar este bug había que ir a lo alto de la torre, donde está el balcón del jefe oculto Nocturno, y utilizar la montura Mamut de tundra viajero para saltar a una pequeña plataforma que hay en un lateral y como hemos visto en otras guías de bugs, saltando y saltando hasta que cruces al otro lado y ya estaríamos en las texturas de Karazhan. Estas me resultaron bastante curiosas ya que se ve la torre por dentro y además como podréis ver en las fotografías, los arboles de alrededor están decorados con sobras de fantasmas y caras descompuestas. Lo mejor de esto fue ver que en el centro del circulo de la mazmorra había pintada una cara sonriente.


Fotografías tomadas en Karazhan
BREVE HISTORIA

Karazhan a lo mejor era conocido en el juego por ser una mazmorra de nivel 70. Pero a partir de la salida de la película World of Warcraft hemos podido conocer mucho más sobre su historia. Es más conocida por el nombre de Torre de Medivh el Último guardián de Azeroth, situada en un eje de líneas ley en el Paso de la Muerte (Reinos del Este). Después de que Medivh fuese asesinado allí mismo por Khadgar, Garona y Lothar, la torre fue sellada. El sello se ha roto y han aparecido demonios y seres infernales. El espíritu de Medivh ha sobrevivido todos estos años. Ahora es el turno de los campeones de la Horda y la Alianza para luchar contra la Legión Ardiente y recuperar la torre.

Dentro de esta estancia podremos conseguir la montura Riendas de caballo de guerra ígneo y además llevarnos una proeza de fuerza por ello. A continuación os dejo un vídeo de cómo conseguirlo:






lunes, 14 de noviembre de 2016

Texturas Bailarinas: Veranda de la Primavera Eterna


Para poder realizar este bug tenías que haber derrotado previamente a todos los jefes de la banda (10 o 25 jugadores en modalidad NM (normal mode) o HC (heroic mode). En el borde de la sala del Sha del miedo colocabas un portal de brujo para saltar al otro lado del lago y era necesario utilizar una montura para dos personas para poder pasar al otro lado. Una vez allí, lo demás es disfrutar de las vistas. He de decir que era uno de los más complicados pero además solamente era posible si llevabas un personaje clase brujo por los portales, sino te tenías que olvidar de realizarlo porque era inviable.

Fotografías hechas en Veranda de la Primavera Eterna


BREVE HISTORIA

La Veranda de la Primavera Eterna es un santuario oculto tras las montañas en la Escalera Velada (Valle de la Flor Eterna). Se dice que era un lugar de reunión para los sacerdotes pandaren pero cuando apareció el Sha del miedo atacó de la peor forma posible, haciendo lugar a sus guardias y guerreros unos contra otros de puro terror. Es la banda final del primer parche de la expansión de Mist of Pandaria, antes del viaje a la Isla del Trueno. Si luchamos contra el Sha del miedo en dificultad heroica en cualquiera de sus dos modalidades (10 o 25 jugadores) obtendremos el logro Heroico: Sha del miedo y el título "El impávido/a". A continuación os dejo una guía de cómo conseguir ambas cosas: 




domingo, 6 de noviembre de 2016

Texturas Bailarinas: Naxxramas


Para realizar este bug había que ir antes del 1º boss, Instructor Razovious (Arrabal Militar). Antes de bajar las escaleras y delante del pull de los caballeros de la muerte, en la pared hay un hueco en forma de triángulo. Había que colocarse pegado al pico del triángulo y utilizar el juguete que te hace más grande (puede ser cualquier item que lo consiga) y a continuación ponerse a saltar hasta que veías el paisaje de Tierras de la Peste del Este. Había que tener mucho cuidado ya que está a una altura considerable y al caer podíamos morir. La verdad que es uno de los que más me gustó porque tiene un montón de lugares como la antigua Capilla de la Luz y montañas nevadas con pinos. 


Fotografías hechas en Naxxramas

BREVE HISTORIA

Es una gran necrópolis flotante sobre la Fortaleza de Hibergarde (Cementerio de Dragones). Tiene forma de zigurat nerubiano ya que fue arrancado de la tierra por los sirvientes del Rey Exánime para regalársela como base de operaciones a uno de sus principales agentes: Kel'Thuzad. Su principal objetivo era propagar la plaga por todo Lordaeron. Sus constantes luchas contra diferentes facciones de Azeroth y Kalimdor, lograron mantener a la plaga en las Tierras de la Peste del Este. Pero ahora que las puertas se han vuelto a abrir, Lordaeron teme su inminente ataque.

Aquí podremos conseguir logros que forman parte de la Gloria del Asaltante (10 o 25 jugadores). A continuación os dejo la 1º parte de los logros de esta banda:


sábado, 5 de noviembre de 2016

Texturas Bailarinas: Cámaras de los Orígenes


Clic para ampliar


Esta mazmorra se encuentra en Uldum (Kalimdor). Este bug se realiza dentro después de haber vencido al 3º boss por el lateral izquierdo. Fue difícil conseguirlo porque tenías que estar montado en el Mamut de tundra viajero y saltar muchas veces hasta que al final lo conseguías. Este no tiene nada en particular, solamente pasear por un desierto infinito de dunas del desierto.


Fotografías sacadas en las Cámaras de los Orígenes

BREVE HISTORIA

Las Cámaras de los Orígenes fueron un centro de investigación en Uldum de los Titanes, al igual que Ulduar y Uldaman. A diferencia de estas dos últimas, las cámaras no eran prisiones sino salas donde se hacían experimentos e investigaciones de razas nuevas. Una de esas razas creadas fueron los Tol'vir, una mezcla de gato y humano que habitan principalmente en la mazmorra La ciudad perdida de los Tol'vir donde se cree que está escondida su arma secreta.

Es además, una de las mazmorras necesarias para La gloria del héroe de Cataclismo, ya que en su interior se completan cuatro de esos logros. Aquí os dejo un vídeo con la guía para conseguir todos lo logros de esta mazmorra: